Biblioteca dos aventureiros

Wiki de Huntia

Conhecimento para preparar melhor cada expedição

Tudo sobre o mundo e as mecânicas de Huntia.

Encontre guias sobre combate, progressão, economia, Premium, Prey, Helper e os sistemas que definem sua jornada.

Primeiros passos

Do personagem à primeira hunt.

Combate e Helper

Ataques, magias, runas e cura automática.

Experiência e stamina

XP raw, XP normal e faixas de stamina.

Huntia Premium

Conforto, progressão e benefícios da conta.

Prey e progressão

Bônus direcionados, Charms, Wheel e Imbuements.

Loot e economia

Chance, quantidade, custos e lucro real.

Morte, risco e retorno

Como evitar expedições improdutivas.

Bestiário e Bosstiário

Progresso por criaturas derrotadas.

Comece aqui

Primeiros passos

Huntia é um RPG idle: sua principal decisão acontece antes do combate. Você prepara o personagem, escolhe uma área e a expedição roda automaticamente enquanto a janela do jogo estiver aberta. Fechar a aba pausa a caçada e recupera stamina, em vez de continuar a expedição.

  • Escolha uma vocação alinhada ao seu estilo de dano, defesa e sustain.
  • Equipe arma, armadura e suprimentos antes de selecionar uma área de caça.
  • Acompanhe XP, lucro, consumo e risco no relatório para ajustar a próxima preparação.

Automação

Combate e Helper

O combate é resolvido por ciclos independentes. O Helper escolhe ações válidas conforme level, mana, quantidade de inimigos, vida e suprimentos disponíveis.

  • Auto-ataques e golpes de criaturas têm ciclo base de 1,333 segundo.
  • Magias ofensivas usam 2 segundos, runas 3 segundos e cura ou potions 1 segundo.
  • Runas de área ganham valor contra levas com múltiplas criaturas; magias e poções dependem dos gatilhos configurados.

Evolução

Experiência e stamina

A XP raw representa o valor base das criaturas. A XP normal é o valor final após o rate do level, stamina e bônus ativos da progressão ou da conta.

  • O rate de XP muda por faixa de level para controlar a curva de progressão.
  • Abaixo de 28 horas, a stamina reduz a XP para 50%; abaixo de 14 horas, também bloqueia o loot.
  • Prey de experiência afeta somente a criatura ativa, e Premium acrescenta 15% de XP.

Conta

Huntia Premium

Premium vale por 30 dias para todos os personagens da conta. Os benefícios aceleram a rotina e ampliam opções sem exigir ativação individual por personagem.

  • Inclui +15% de XP, +10% de chance de loot elegível e +25% de capacidade da mochila.
  • O depot passa de 100 para 200 espaços e o mercado de 5 para 10 ofertas ativas.
  • Também oferece +25% de regeneração, +25% de recuperação de stamina offline e 10% de desconto em viagens e serviços.

Build

Prey e progressão

A progressão permite especializar o personagem além do equipamento básico. Cada sistema ocupa um papel: Prey responde à hunt atual, Charms dão efeitos permanentes e Imbuements oferecem melhorias temporárias.

  • Prey pode aumentar dano, defesa, experiência ou loot contra uma criatura específica.
  • A Wheel distribui pontos em atributos e efeitos ligados à vocação.
  • Imbuements podem melhorar dano, proteção, magic level, sustain ou intervalo entre levas.

Recursos

Loot e economia

Cada criatura possui sua própria tabela de drops. Primeiro o servidor testa a chance do item; depois calcula a quantidade. Gold é enviado ao banco, enquanto os demais itens seguem para o inventário disponível.

  • A quantidade aprovada usa rate global de 2,5×, além de bônus de loot aplicáveis.
  • XP/h e gold/h não são sinônimos: supplies, mortes e capacidade alteram o lucro líquido.
  • O relatório separa loot bruto, custo de suprimentos e lucro para facilitar comparações entre hunts.

Sobrevivência

Morte, risco e retorno

Morrer encerra a expedição atual e devolve o personagem à rota inicial mais segura. A consequência econômica depende de proteção, suprimentos gastos e itens carregados.

  • Mais risco aumenta a densidade de encontros, mas também o dano recebido e o consumo.
  • Escudos bloqueiam até dois atacantes; inimigos excedentes podem ultrapassar esse bloqueio.
  • Blessings e regras de segurança reduzem perdas, enquanto limites de cura ajudam a encerrar antes de uma morte.

Coleção

Bestiário e Bosstiário

O Bestiário registra abates de criaturas comuns; o Bosstiário acompanha chefes. O progresso aparece junto à hunt e transforma repetição em metas de coleção e desbloqueio.

  • Cada criatura derrotada avança seu próprio registro.
  • Chefes usam uma trilha separada para preservar objetivos de longo prazo.
  • O contador da arena mostra o avanço da criatura atual sem ocupar espaço com rates gerais do servidor.